vor längerem hatte ich über die 3D Modellierung des Thesis gesprochen. Damit man von Anfang an den Fortgang Schritt für Schritt verfolgen kann habe ich hier mal einen der 1. Schritte (nachdem ich die Blueprints in Photoshop angepasst habe - das möchte ich hier nicht weiter dokumentieren da trockenes Thema) zeigen.
Das wichtigste beim Car Modelling ist das Blueprint Setup. Wenn dabei schon irgendwas nicht stimmt gibt's nachher ziemlich heftige Probleme mit der Modellierung.
Hier also das Anlegen der Orthographischen Zeichnungen im Viewport von Cinema 4D (verwende hier die neueste Version mal gespannt was die mir alles so für Goodies bereit hält;) )
Morgen abend werde ich dann beginnen die Modellierung per "Poly by Poly" (das ist nur eine von mehreren Modellierungstechniken)durchzuführen. Diese halte ich hierbei für den dafür optimalen Weg.
