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Re: Thesis in 3D
Posted: 29 Dec 2012, 17:13
by aibas
Hi Martin
...bitte weiterposten:) Das ist ja wie "wir sind Schwanger", he he he.
Die einzelnen Schritte der Frontpartie zu beobachten mit den
Schwierigkeiten bei der Umsetzung war/ist interessant.
Freue mich schon auf die Umsetzung Achterschiff.
Allen einen Guten Rutsch und alles Gute für 2013
ciao
aibas
Re: Thesis in 3D
Posted: 29 Dec 2012, 17:15
by Amigoivo
Moin Martin,
ich finde es auch total spannend.
Bei C4D habe ich auch nur Grundkenntnisse, es reicht auf jeden Fall für das Verständniss deiner Beschreibungen.

Ich bin auch beruhigt das keiner dir hier Verbesserungsvorschläge unterbreitet hat, da du ja noch lange nicht am Ziel bist würde es sicher nerven.

Ich kenne das nämlich von meinem Chef.
Die Blaupausen sind in der Seitenansicht auch nicht 100%ig, da der Verlauf des Grills zur "Stossstange" nicht stimmt.
Ich hatte mal ne Strich-Zeichnung nach ner Fotovorlage gemacht, aber auch da fehlen ein paar Linien an den Stossfängern.
Die Designer haben das ja auch schön von Hand in Ton geformt, da fühlt man dann die Linien.
Aber lass dir auf jeden Fall Zeit!
Re: Thesis in 3D
Posted: 29 Dec 2012, 17:56
by TimeActor
Och jo...

Doch einige Interessierte - schön!
Na denn Leutz will ich mal fleißig weiter posten.
Im Anhang dann auch gleich mal ein Arbeitsschritt während der Konstruktion des Scheinwerfer Gehäuses.
Verbesserungsvorschläge sind sicherlich lieb sowie konstruktiv gemeint aber noch völlig verfrüht da ich zunächst erstmal die Grundform erzeugen muss und einige Elemente wie z.B. der Kühler quasi lediglich als "Platzhalter" für die korrekte Modellierung gedacht ist.
Die Idee mit "wir sind schwanger" find ich klasse!
Hallo Ivo ich werde mir und muss mir Zeit lassen sonst wird das nix und da ich leider ein Perfektionist bin mache ich´s mir ohnehin nicht leicht und knall da irgendwas hin. Besonders viel Wert lege ich auf den sog. Polygonflow - also wie die Polygone angeordnet sind. Das muss nach meinem Verständnis unbedingt sauber angelegt sein! Im Bild unten zu erkennen.
Gerade das knifflige reizt mich generell an 3D Umsetzungen - es wird mir nicht langweilig dabei und einen riesen Spaß machts mir obendrein auch noch B)
Da Du Grundkentnisse von C4D hast kannst Du und natürlich die anderen ebenso ruhig Fragen zu 3D Generell oder auch zu Cinema 4D stellen sofern Bedarf besteht!
Hier "schubse" ich gerade Vertex Punkte hin und her für die Form des Scheinwerfers.
Grüße und schönes WE
Vorm Jahreswechsel wird man sich bestimmt nochmal lesen...:)o
Martin
Re: Thesis in 3D
Posted: 29 Dec 2012, 21:52
by Josef
Ich bin auch gespannt, was rauskommt!
sg,
Josef
Re: Thesis in 3D
Posted: 29 Dec 2012, 22:03
by Maxonfire
Hallo Martin,
ich bin auch dafür dass du weiter updatest.

Habe leider nicht viel Ahnung von der Materie, von daher gehöre ich zu den stillen Verfolgern

Das bisschen Informatikwissen was ich besitze, beschränkt sich eher Excel/Visual-Basic oder ERP-Software wie SAP.
Lieben Gruß
Max
Re: Thesis in 3D
Posted: 29 Dec 2012, 22:35
by TimeActor
Alles klar! Danke für die Info!
Von dem hab ich keinen Plan Max

Hab mal gerade einen Testrender mit Schweinwerferglas gemacht - leider sieht man das ohne Innenleben nicht so richtig. Ich wollte es halt testen

Man kann aber die leichte Lichtbrechung links im Scheinwerfer erkennen sowie die Kante des Glases.
Das Glasmaterial ist natürlich noch nicht wie im Original - das wird aber ganz klar noch gemacht
Edit: Bild jetzt mit Scheinwerfer Innengehäuse hinzu gefügt. Jetzt werde ich erstmal nicht weiter am Frontbereich arbeiten sondern mich so langsam nach hinten vorarbeiten B) Die Feinheiten kommen dann so nach und nach dazu!

Re: Thesis in 3D
Posted: 29 Dec 2012, 23:06
by Andre Klaus Anton
Hallo Time Actor
Ich Schaue auch jeden Tag wie es weitergeht. Alle Achtung.
Liebe Grüße und ein Guten Rutsch von
Andre & Beate
Re: Thesis in 3D-Seitlich
Posted: 30 Dec 2012, 18:41
by TimeActor
Hallo und noch einen schönen Restsonntag!
Hier ein kleines Update mit der Konstruktion der Windschutzscheibe sowie des Seitenbereiches:
Und nochmal von vorn:

Re: Thesis in 3D-Seitlich
Posted: 30 Dec 2012, 20:43
by Bob
Hallo Martin,
Verfolge Deine Arbeiten auch sehr interessiert und hatte schon einen ähnlichen Gedanken wie Josef, das Ergebnis in ein echtes Modell umzuwandeln.
Ciao
Bob
Re: Thesis in 3D-Karosse
Posted: 31 Dec 2012, 00:09
by TimeActor
Kurz bevor ich "Feierabend" mach dann nochmal das letzte Update für heute.
@Bob - Danke für Deinen Kommentar! Der Gedanke ist wirklich naheliegend aber wie schon gesagt diese höchst Professionellen Programme wie C4D, Maya, 3dsMax, Lightwave und so weiter sind nicht für den realen Nachbau der erzeugten Figuren, Modelle etc. gedacht sondern spezialisiert für Film, Werbung, Web und alle Arten von Printmedien!
Dazu müsste man komplett mit super exakten Maßen, genauen Plänen usw. arbeiten. Halt eben wie man das mit Autodesk Inventor machen würde. Inventor ist wiederum nicht für die o.g. Bereich geeignet sondern ist im Konstruktions und Prototyping Bereich zu Hause.
Grüße
Martin